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优酷超级网综《胜利的游戏》3亿收官 “直播+点播”模式揭露极度真实

来源: 作者: 编辑:潘宣 2017-05-03 10:23:20
时刻新闻
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  “自私、多疑、互不信任,这是人类的弱点。”名嘴张绍刚曾在《胜利的游戏》节目现场如是说。这档由优酷、亚歌文化、手工艺创作联合出品的全网首档明星剧情互动推理综艺,于4月27日放出本季最后一期点播版,但由其引发的对网综直播模式的创新以及对人性善恶的讨论,却将持续下去。

  《胜利的游戏》是档什么节目?看过的人会知道,烧脑、真实、强互动,或许是看节目过程中最直观的感受,这也正是节目组“明星智商裸跑,没有演出台本”的节目预设想要达到的效果。“真实的故事,真实的游戏,真实的互动参与,两个小时的直播,没有一个字的剧本。” 阿里巴巴文化娱乐集团大优酷事业群综娱资讯中心总监、《胜利的游戏》节目总监制周君曾如此表示。亚歌文化副总裁、《胜利的游戏》制片人唐健希望把无脚本、不干预、强互动的真人秀真正做起来。“如果不能让用户参与进来,那互联网综艺只是电视综艺题材上的搬家,充其量尺度加大一点。打造互联网爆款,还是要探索网生内容自己的路。”

  作为走“直播”+“点播”双播路线的综艺,《胜利的游戏》核心玩法和精髓吃法或许都更在于“直播”本身,节目极力希望撬动网综的核心基因,有意区别于传统综艺的设计感和包装感,用直播形式尽可能将即时性、真实性和互动性做到极致。也因此,随着第一季的收官,优酷《胜利的游戏》交出了自己漂亮的成绩单。截至目前,以“直播+点播”两种模式播出的《胜利的游戏》8期点播版节目总播放量已达3.1亿,而直播最高在线人数达520万,单期在线人数累积近3000万,“极度真实”与“超强互动”也成为了节目的强力标签。

  那么这档混合着明星、悬疑、全民互动与未知剧情的综艺节目,到底是怎么玩起来的?

  明星互动+烧脑悬疑 剧情网综如何玩出魔性?

  作为一档有意向本格推理致敬的悬疑推理网综节目,游戏规则的设定也多少有点复杂。每期节目都会用一桩悬疑推理案件作为故事背景,而在每场游戏开始之前,8位明星接受节目的角色分配:其中一位充当“伪装者”即案件的“凶手”身份并拥有2次随即杀掉其他追辑者的机会,其余7位追辑者则在扮演自己角色的同时要通过寻找现场的蛛丝马迹来揪出“伪装者”(随着案件的升级,后期的节目里伪装者不止一位)。

  对侦探小说颇有研究的“老司机”张绍刚,则作为节目当中的“法官”把控游戏的规则、流程和节奏。现场的蛛丝马迹,到底是关键证据链上的一环,还是混肴视听、故弄玄虚,这一切的真真假假形成了节目本身戏剧性的场面。几位追缉者能不能找到真凶、伪装者能不能骗过众人,全靠现场的搜索能力以及嘉宾本身的智商。所以智商感人的嘉宾,只能注定了全程蒙圈,不靠证据靠脑洞来破案。

  《胜利的游戏》是以本格派的推理情节的理念来设计和导演悬疑案件的。“本格”(ほんかく)原意为“最初原味的”,是源于日本的一种推理小说古典流派,以解谜为主,不注重写实,而以惊险离奇的情节与耐人寻味的诡计,通过逻辑推理展开情节。并且,读者与故事中的侦探永远站在一个平面,拥有相同数量线索,在猜测凶手中寻找阅读乐趣。

  为了达到极致真实的探案效果,节目坚持了欧美真人秀里倡导的直播无剧本化原则。除了给8位明星玩家设置一个必要的身份设定外,人物角色的性格全靠明星自行塑造,既没有导演指令让他们必须说什么做什么,也没有安排每场节目的谁胜谁负,更没有告诉明星嘉宾哪里会有线索。连“法官”张绍刚都直言“特别紧张”,“有游戏参与者反复追问我到底谁是‘伪装者’,我对天发誓,我真的不知道谁是‘伪装者’!我不知道直播的两个小时究竟会发生什么,我还从来没有做过这样的节目。”

  强互动直播下帮爱豆破案 网友直呼玩到停不下来

  在“直播+点播”的双播制路线下,节目组提供了两个多小时的直播版本和50分钟的点播版本,试图在网综播放模式上有新的突破。如果说点播版更注重整个节目故事的节奏感和紧凑性,那么两个多小时的直播版本虽然在整体上略显嘈杂,但却激发了粉丝们全程参与、助力自家爱豆破案的无限热情,也可以看出节目组追求真实节目效果的良苦用心。事实证明网友们的热情势不可挡。据了解,《胜利的游戏》共计1.2亿人次观看直播,最高在线人数达520万,单期在线人数累积近3000万,发布互动弹幕近120万。

  让网友“停不下来”的直播离不开“画风各异”的众明星们。飞行嘉宾张碧晨在直播间全程脱线的表现,对“没吃小鸡腿”所以智商不够的神逻辑;一向以搞笑艺人形象出现的王祖蓝在推理中表现出的一反常态的冷静和高智商;方家翊直播间怒怼网友说其丑;更有肖骁被网友说面油太光而直接在直播间里补妆的美丽画面……

  在直播过程中,网友们除了发弹幕参与评论帮助爱豆推理追凶,还能获得一种与RPG游戏极其相似的参与感,强调的不只是“看”,更包括“玩”——在观战和与明星进行直播互动的过程当中,网友不仅在“看”的过程中被赋予了上帝视角,更是被赋予了上帝的无上权力,可以通过投票选出游戏中各类技能卡给自己钟爱的明星玩家,使其获得为自己争得侦破悬案的先机,还可以用种种混淆视听的办法为其他明星玩家的侦破制造麻烦。

  换句话说,这档节目给了围观的“吃瓜群众”很大的主动权,网友们的判断和直接参与甚至可能左右剧情的走向。周君介绍,“《胜利的游戏》的剧情走向不光取决于嘉宾,更是由观众共同参与创造的。在直播版中,粉丝不再是旁观者,而是可以随意穿梭在8位嘉宾的房间之间,或提供线索、或扰乱视线,更可投出自己的票数,为喜爱的明星争取 ‘免死金牌’,不同视角的切换,甚至让人有一种时下大热的 ‘浸没式戏剧’的即视感。”

  这正是目前综艺节目钟爱直播形式的原因。正是直播的未知和不确定,常常使节目中出现戏剧性的转折与啼笑皆非的场面。第一期节目中更有张继科的粉丝们在不熟悉节目规则和流程的情况下,生生地将自己的偶像“投死”的乌龙事件发生。这些突发情景也都构成了节目的一部分,让这档直播游戏拥有更多的悬念、反转等不确定性的兴奋感和精彩度。

  有真假纠葛也有人性善恶 这正是直播的可贵

  这样一档集合着烧脑断案、狼人杀玩法、现场直播以及各路粉丝力量推波助澜等诸多元素的综艺节目,注定了其在展示真实人性方面的独特表现。在完全抛弃台本设计、剧情引导的情况下,节目中所有情节的走向可以说全由明星们的每一个反应和举动来推进。结盟、猜忌、背叛,在这档真相难以揣测的节目中,玩家之间的关系可能发生任何形式的变化。

  而面对突发状况时的真实反应,也许恰恰可以展现人性的多面。当第五期节目最后伪装者浮出水面,SNH48成员冯薪朵暴怒捏碎西红柿的一幕,着实让不少网友惊叹其与平时萌妹子的形象大相径庭。

  游戏期间,嘉宾之一的王思佳被杀,当场大哭,冯薪朵当机立断,用自己唯一的复活卡“救活”了好姐妹。然而,最终伪装者身份揭晓,恰是利用“自杀”隐藏身份同时又骗了她复活卡的王思佳。这一结果显然出乎冯薪朵意料,其在委屈流泪的同时,对王思佳的安慰也表现出了排斥,接连大呼“你不要看我”。网友们一边心疼被好姐妹一骗到底的冯薪朵,一边感叹伪装者王思佳的套路之深以及这期节目推理过程的刺激。

  这样的即时反应让节目看起来更加真实与鲜活,而在主创团队看来,也只有这样才能催生出“出乎意料又在情理之中”的情节走向。在直播已经逐渐成为网综常态标配的当下,节目创作者敏锐地去寻找直播背后的综艺逻辑和玩法,去探索网友观众们的直播收视和参与诉求,极力做到原创、真实、有趣。这也许便是《胜利的游戏》为什么能把游戏玩儿溜的一个最重要原因。

  “节目创新的模式有可能登陆像戛纳TV这样的平台,作为网综的原创模式进行国际上的输出,甚至已经有些国外的买家对此项目表示兴趣。如果这档网综最终真的能够以原创的模式输出海外,那么我们一直以来依赖版权引进的综艺,倒是真的向前迈出了一步。”周君表示。

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